Sketchbook 透视导向:一点两点三点透视画街景与建筑
画街景、建筑、室内,透视导向(Perspective Guides)是 Sketchbook 里最「专业感」的工具:给定灭点和地平线,笔迹可以自动沿透视方向走。
三种模式选哪种
| 模式 | 消失点 | 典型画面 |
|---|---|---|
| 一点透视 | 1 个 | 正面街巷、走廊、铁道(正对纵深) |
| 二点透视 | 2 个 | 建筑转角、街景(最常见的场景视角) |
| 三点透视 | 3 个 | 俯瞰 / 仰视的高楼,纵向也有收缩 |
(桌面版还有鱼眼模式,移动端没有。)
移动端操作
- 工具栏唤出透视导向后选模式,画面出现灭点与地平线。
- 拖灭点摆位置:灭点决定透视方向,地平线决定视平高度。物体放得越贴近地平线,越显得远。
- 吸附(Snap)开着:笔迹被拉直并吸附到透视方向上——画建筑骨架飞快。
- 吸附关掉:导向线只是参考,笔迹自由,适合在骨架上画细节。
移动端独有的网格调节
点「自定义网格」可以调两个参数:
- 密度:从灭点放射的网格线数量,越高越密。
- 不透明度:网格线的显眼程度,画细节时调低一点免得干扰。
网格还有无限网格(放射线延伸到画面外)与约束网格(框在一定范围内)两种形态,拖绿点改变框的大小形状——画分镜里「一扇窗内的街道」这类局部透视很好用。
一个容易忽略的细节
透视导向的位置跨画布保持——开新画布它还在你上次摆的位置。画正常视角的新图前点一下「重置」,免得画出来的线全都歪向上一张图的方向。