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Sketchbook 阴影和高光画法:三层结构让画面立体起来

底色铺完,画面还是「平」的。加上阴影和高光两层,立体感就出来了。这一页沿用官方文档的思路,把顺序讲清楚。

第零步:先定光源

动笔前决定光从哪来——有人会在单独一层画几个箭头标注光源方向,画全程对照,避免阴影左右不一致。这一层画完记得删掉或隐藏。

第一步:阴影层

  1. 复制底色层,把副本拖到底色层上方。
  2. 锁定透明像素(颜色只落在色块内)。
  3. 选一个偏冷的深色(别用纯黑),把阴影部分涂出来。
  4. 混合模式切正片叠底——阴影、底色、线稿同时可见。

微调手段:太重了拉低图层不透明度(见图层不透明度);边缘太硬用柔边橡皮扫一下(见橡皮与涂抹)。

第二步:高光层

  1. 再复制一层(或新建一层),拖到阴影层上方。
  2. 锁定透明像素,选偏暖的亮色,涂在受光面。
  3. 混合模式切叠加(Overlay)——高光融进画面而不是盖在上面。

同样可用不透明度与柔边橡皮做减法。

完成后的图层结构

层(从上到下)模式内容
高光层叠加受光面提亮
阴影层正片叠底背光面压暗
底色层正常固有色
线稿层正常(或正片叠底)勾线

进阶:渐变做过渡

阴影和高光之间想要更柔和的过渡,用渐变填充或喷枪在过渡带扫色——具体见渐变填充。想更进一步做环境色反射,把阴影层复制后用色相调整微调即可(色相调整属于付费的图层调整功能,见图层进阶)。

这一套「复制层 + 锁定 + 混合模式」和铺底色流程是同一条骨架——整幅画的色彩阶段就靠它撑起来。